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https://w.atwiki.jp/sorairodiagram/pages/54.html
M4A1 Mk.3 特性 威力:豆鉄砲、HSは3発必要で低火力 安定:言わずと知れた点集団でHSがすごく出しやすい。遠距離では集団を生かしてキルれる。 連射:連射力が高く、豆鉄砲だが近距離でも連射力を生かしてゴリ押しできる。 精密:精密度が非常に高く狙った所に飛んでいく。 データ カスタムはありません。そのかわり色違いM4A1 Mk.3が多く、Tiger、Ocean、Carpioがある。 ARの中では豆鉄砲の部類の代表格。しかし高連射・点集団・高精密で遠距離も勝つことが多いしHSが狙いやすいのでHSに弾を当て続けることが出来れば大体の敵には撃ち勝てる。逆に胴撃ちではBRに勝てません。 この銃の安定した性能から、ロング・カバー・シフトを難なくこなせることができるので、CWでは好まれている事が多い。 非常に扱い易い銃で初心者にもおすすめする。しかしHSに当て続けるAIM力がなければ撃ち勝てないが逆にAIMの訓練に最適な銃。 走り撃ちも大の得意でうんこ座りしているFGや556をボコれるZO★ 短所なのはやはり低火力でこちらから撃ち始めても負けることもしばしば。 早い段階で買えるのでまずはこれを買っておけば損はないだろう。 撃ち方 5~6点バーストや適当な指切りでも集団する。近距離はフルオート推奨 どんな体勢で撃っても基本的にはok HS銃でどんどん狙って行かないと打ち勝てない。 おすすめする人 初心者から上級者 HSがうまい人 AIM力を鍛えたい人 サポートが得意な人 ※韓国AVAの開発から修正されるという予定があると通達されている。 http //shansha.blog104.fc2.com/blog-entry-490.html#more 執筆者:ℤÕℕéÅlâ℟ℳ™
https://w.atwiki.jp/sorairosyndrome/pages/49.html
M4A1 Mk.3 特性 威力:豆鉄砲、HSは3発必要で低火力 安定:言わずと知れた点集団でHSがすごく出しやすい。遠距離では集団を生かしてキルれる。 連射:連射力が高く、豆鉄砲だが近距離でも連射力を生かしてゴリ押しできる。 精密:精密度が非常に高く狙った所に飛んでいく。 データ カスタムはありません。そのかわり色違いM4A1 Mk.3が多く、Tiger、Ocean、Carpioがある。 ARの中では豆鉄砲の部類の代表格。しかし高連射・点集団・高精密で遠距離も勝つことが多いしHSが狙いやすいのでHSに弾を当て続けることが出来れば大体の敵には撃ち勝てる。逆に胴撃ちではBRに勝てません。 この銃の安定した性能から、ロング・カバー・シフトを難なくこなせることができるので、CWでは好まれている事が多い。 非常に扱い易い銃で初心者にもおすすめする。しかしHSに当て続けるAIM力がなければ撃ち勝てないが逆にAIMの訓練に最適な銃。 走り撃ちも大の得意でうんこ座りしているFGや556をボコれるZO★ 短所なのはやはり低火力でこちらから撃ち始めても負けることもしばしば。 早い段階で買えるのでまずはこれを買っておけば損はないだろう。 撃ち方 5~6点バーストや適当な指切りでも集団する。近距離はフルオート推奨 どんな体勢で撃っても基本的にはok HS銃でどんどん狙って行かないと打ち勝てない。 とてもHSが狙いやすい。 おすすめする人 初心者から上級者 HSがうまい人 AIM力を鍛えたい人 サポートが得意な人 ※韓国AVAの開発から修正されるという予定があると通達されている。 http //shansha.blog104.fc2.com/blog-entry-490.html#more ※8/29実際に韓国で修正済み http //shansha.blog104.fc2.com/blog-entry-502.html 執筆者:ℤÕℕéÅlâ℟ℳ™
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/151.html
入手場所 一般的な軍事施設 , 兵舎 入手度 レア マガジンタイプ STANAG , STANAG SD マガジンサイズ 30 ダメージ(血液量) 3555 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 2 射程距離 300m ファイアレート 速い 反動 並 銃声 並 ファイアモード セミ / フル バリエーション M4A1 , M4A1 CCO SDM4A1 Holo , M4A3 CCO
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/153.html
M4にGLアタッチメントが付属したタイプ。またシングルドットではなくホロサイトが付いている。 GLにより非常に分かりにくいが重量と連射時のブレが増している。 M16M203のようにGL用アイアンサイトは付いていないので正確な着弾が難しい。 入手場所 兵舎 入手度 非常にレア マガジンタイプ STANAG , STANAG SD , 203 Smoke , 203 Flare マガジンサイズ 30 ダメージ(血液量) 3555 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 2 射程距離 300m ファイアレート 速い 反動 並 銃声 並 ファイアモード セミ / フル バリエーション M4A1 , M4A1 CCO , M4A1 CCO SD , M4A3 CCO
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/290.html
Maverick M4 Monster 2017年09月13日実装 ショップ販売(2500NP/無期限)[2017年9月13日(水)~2017年9月27日(水)] 韓国での実装時期不明 威力 29% 装弾 30/90 連射 91% 価格 $3100 安定 88% 取出 61f 命中 88% 装填 215f 制御 92% 撃退 低 移動 76% 硬直 中 アイテムオプション クリティカルダメージ率+10%(ゾンビCRUSH外伝) 経験値+100% 武器ドロップ不可 ※ゾンビCRUSH外伝では装弾数50 特殊機能:サイレンサー着脱 Maverick M4 Monster M4A1のゾンサバ補正版。見た目や騒音を気にするならAK47Mよりこちら。 Coopはマシンガンなどの銃声が大きい銃をぶっ放し続けることも多いため、そこをサイレンサーで音が抑えられるというのは割と大きなメリット。耳を大事にしよね
https://w.atwiki.jp/cod_online/pages/77.html
M4A1 Tech データ ゲーム内画像 コメント データ 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ M4A1 Tech フルオート 33 56 14.08 30 57 78 57 78 ゲーム内画像 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/begone_fps/pages/32.html
ステータス 解説 カスタムパーツ 動画 ステータス DAMAGE - HEAD 33 FIRERATE 9 DAMAGE - BODA 21 MAGAZINE CAPACITY 30 DAMAGE - LIMBS 15 RESERVE CAPACITY 90 ACCURACY 92 RELOAD TIME 3.1 ACCURACY ZOOMED 95 ZOOM POWER 20 RECOIL 2.5 MOVEMENT SPEED 100 RECOIL ZOOMED 1.2 ※無改造 解説 中距離型のAR。他の銃と比べてリコイルが一番少なく、安定して敵を狙える設計。 良く言えばオールマイティー、悪く言えば器用貧乏。 又、MP5よりはダメージは大きいので、金が集まって来たら買った方がいい。 スコープは普通。 カスタムパーツ Optics Iron Sight 最初から そんなに言うことはない。 ACOG Scope $1100 短距離には向かない。 Holographic Sight $1000 適度なズームで良き。 Reflex Sight $800 *オススメ Tactical Ammo counter $200 *オススメ Flashlight $600 鉢合わせでは助かる。 Laser Sight $800 上から狙う際にいい。 Suppressor $1100 リコイルも付いてるので良。ただダメージが少なくなる。 Mods Extended Clip $900 撃ち合いでは容量が重要。 Recoil Pad $1200 *オススメ リコイルは大事。 Ammo Explosive Ammo $1600 ダメージ重視だったらこっち。 Incendiary Ammo $1400 体全体を打ちたかったらこっち。 動画
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/290.html
名称 M4A1シャーマン 略称 M4, シャーマン 弱点 ランダムAPCR △ 座席 1番席 M3 37.5口径75mm戦車砲、M1919A4 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 79.4mm / 114.5mm 2番席 Browning M2 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 M1919A4 7.62mm機銃 4番席 デサント席 5番席 デサント席 関連 M4A1シャーマン M4A3シャーマン M4A3E2シャーマン・ジャンボウ M4A1シャーマン(76.2mm砲)M4A1シャーマンDDT34カリオペ M4A3シャーマン(76.2mm砲)M4A3シャーマン(105mm榴弾砲)M4A3シャーマンPOAシャーマン・ファイアフライ 概要 ヨーロッパ大陸戦線に登場するアメリカ軍の中戦車。全体的に丸みを帯びている。 車体上部は一体鋳造。車体前面は丸みを帯びているため避弾経始は高まった。 並の性能を持っている筈なのだがヨーロッパ戦線では頼りない。 2番席の機銃は全周を狙えるが、射撃角度が狭いため対空射撃は少し難しい。 しかしSキーを押すことによって上方を向くことが可能になるため、対空射撃もしやすくなる。 土嚢で対戦車榴弾に耐性を持たせたタイプも存在する。 コメント ティーガーと出会うと絶望的だが、側面下部と砲塔後部は貫徹する模様(角度に注意) -- 名無しさん (2013-03-09 19 23 10) 何だかんだでバランスが良く安定した性能を誇る。付き合いも多くなるので、色々と見極めて慣れておくべき。背が高い分歩兵肉薄への対応可能距離が微妙に長い点に注意。 -- 名無しさん (2013-05-09 19 28 38) シャーマン系列全体に言えることだが重心が高く非常に横転しやすい(史実でもあったらしい・・・)また走行中の安定性もあまりよくないので行進間射撃にも向かない、止まって戦おう -- 名無しさん (2013-05-09 23 53 37) 史実通り、正面の場合丁度国籍マークの星のあたりが最大の弱点になる。狙う場合は良い目安になるだろう。運用側の場合は少し車体下部を地形で隠すようにすると生存率が上がる。 -- 名無しさん (2013-08-16 11 35 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tatakaumeido/pages/33.html
M4A1 Carbine ダメージ 連射 命中 反動 重量 装弾 価格(1/7/30/90日) 32% 82% 87% 54% 82% 30/90 1400/7000/28000/70000 実銃説明 M4A1 Carbine。M16を改良したモデル。反動を減らし、単発での命中率が高められているが連射時の命中率は保障できない。 SA内では 利点 威力はAK等には劣るが普通のレベル。弾道が非常に安定している。頭に当てれば当然一撃である為、精度の高いこの銃は最強と呼ばれることもある。 欠点 頭を外すとAK等にダメージ負けする可能性がある。扱いやすい為これといった欠点はほぼ無い。
https://w.atwiki.jp/avazyx/pages/85.html
M4A1 Carpio imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パーツ名 価格 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 本体 3400 JEWEL 34 43 68 60 55 65 30 評価 A 解説 以前までイベントとして課金販売されていた。 M4A1 MK.3の課金版である。 性能は同等だから、詳しくはM4A1 MK.3のページを読んでくれ。 名前 コメント